游戏用户规模664亿 已进入存量市场时代AG电玩国际2022中国游戏产业报告:
在游戏题材方面▷…▲☆,2022年收入排名前100的移动游戏产品中★◆△◁,数量占比最高的三种题材类型分别是玄幻/魔幻●☆▷、弱题材和历史题材◁●,占比分别为25%-★…•游戏用户规模664亿 已进入存量市场时、18%和13%▽▽○▲•。流水收入最高的分别是玄幻/魔幻◇▽▲•▽□、现代及文化融合类题材▲■•,占比分别为22◇•△▼●.26%…▲•、18☆…★▪.09%和13★-▽…▽.82%△■■•。
张毅君指出••,这是继2021年规模增长明显放缓之后◆--▷…▪,又出现过去八年来的首次下降▪◆,表明产业发展已进入存量市场时代☆△■。
在自主研发游戏领域▪◇▷•-,2022年自主研发游戏国内市场实际销售收入2223▼△★●△.77亿元…◇☆,同比下降13■-.07%●■▲=。自研游戏海外市场实际销售收入173★◇.46亿美元•○,同比下降3▲▷★▲.70%★…▼•。其中◇-,2022年海外市场收入前100的自研移动游戏中•▪◁●,策略类占比38=▼●•○○.76%=▲■,角色扮演类占比12▷☆▲•.76%◆▷•☆,射击类占比12•▼★=.35%○■…•▲☆。
广告变现仍为收入主要来源▪○○,其中内购产生的实际销售收入为95=◇…○■.77亿元▲◁◁☆▼◆,同比下降0▽◆▪◆•☆.62%•▽-=。广告变现收入为248○…★-.61亿元☆◇▲。广告变现占总收入比例有所降低•▷☆◇。在休闲移动游戏方面▷◆○□○,但与上年相比○-□◁◇■,2022年中国休闲移动游戏收入344△▷▲•◁.38亿元□□◁□▪○!
报告显示★□-,2022年收入排名前100的移动游戏产品中■▲▽▽,角色扮演类仍为头部移动游戏产品中数量最多●□▲极网_专业IT门户AG真人游戏平台天 消费者在面对琳琅满目的箱体●、解码•●=、功放时也十分容易让人头大●。所以越来越多的人选择了一些大品牌的有源音响产品○=◁,比如…艺卓在近日发布全新的27英 更多 极网_专业IT门户AG真人游戏平台天,、市场份额最大的类型●☆□-。角色扮演□●•、卡牌和策略类分别占比24%△•▼、12%和11%•▪=▽,其中角色扮演类在总收入中占比最高△▪▪-▪■,为18◇△.17%●□◇▼■•;多人在线%•…☆▪○▼;射击类位居第三○•,占比14▪△△.94%○■…◁。
中国网科技2月14日讯 今日◁-▷●○…,中国音像与数字出版协会第一副理事长▷□、游戏工委主任委员张毅君在中国游戏产业年会大会现场正式发布《2022年中国游戏产业报告》◇-•,报告显示◇□◆△,2022年中国游戏市场实际销售收入2658○•☆▪.84亿元□★•=▪□,同比下降10◇◆••◇-.33%△◁•。游戏用户规模6•▪▪○-★.64亿☆■◇●◇★,同比下降0★…▷▽.33%AG电玩国际官网□●▪。
在客户端游戏方面△△,近三年客户端游戏市场份额逐年增长◆▷◁▽,在行业整体不景气背景下展现出较好发展态势□…☆■◁。2022年中国客户端游戏市场实际销售收入613◇☆▪▷▷.73亿元△◇▪•,同比增长4•◆•.38%…●★◇;网页游戏市场实际销售收入52△□▼.80亿元□•,同比下降12▽◁.44%AG电玩国际官网☆●●☆□▷。
此外◁○▲…▼△,据张毅君在现场透露▪=◆▲代AG电玩国际2022中国游戏产业报告:,目前2023年第二十届China joy展会正在全面紧张筹备之中☆◁▲,并确定于今年7月28—31日继续在上海浦东举办◁…●★。
与此同时◇▼▪▪□□,在收入排名前100的移动游戏产品中-▽,近三年头部移动游戏中原创IP数量在显著增加●▪。原创IP游戏收入最高▲●○,占比45-□=◆◇.39%•=;由客户端游戏-▽◆•、主机或单机游戏及文学作品改编的移动游戏▽▪■•▷▽,收入占比分别为37○▲▽○△★.32%▲☆●=▷△、7…☆◇.65%和3★=●.71%▷-…。